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KINDEX S&P 500, TIGER S&P 500의 수수료는 진짜 연 0.07% 일까?

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 연금저축 단골손님 S&P 500 수수료 고찰 1. 해외 지수 추종 ETF https://news.joins.com/article/23983497  위 기사처럼 국내 ETF 시장이 급성장하고 있다. 또한 요즘 세제 혜택과 노후 대비를 위해 연금저축에 많이 가입하는데, 이런 영향과 더불어 기관에서 국내 최저 수수료인 0.07%를 주로 내세우며 자사가 운용하는 ETF를 구매하도록 홍보하고 있다. 국내에서는 KINDEX와 TIGER가 가장 유명하며 과연 진짜 연 수수료 0.07%만 지불하면 되는지 궁금해 투자설명서를 찾아보았다. 2. KINDEX S&P 500 투자설명서   http://www.kindexetf.com/fund/getFundInfo.etf?fundCD=9001Y&tabMenuNo=1&leftMenuNo=2  KINDEX S&P 500 투자설명서는 위 링크에서 받을 수 있다.  투자설명서 PDF의 44 Page를 보면 홍보와 같이 총보수인 수수료는 0.07%가 맞다. 하지만 기타 비용의 0.4008%을 더하면 총보수.비용이 0.478%로 치솟게 된다.  같은 페이지에 있는 1,000 만원 투자 기준 판매 수수료 및 보수.비용을 보면 1년 후 48 천원으로 기대했던 7 천원과는 차이가 있다. 2. TIGER S&P 500 투자설명서 https://www.tigeretf.com/front/products/fundFile.do  TIGER S&P 500의 투자 설명서는 위 링크에서 찾을 수 있다.  TIGER 역시 홍보한 대로 총보수는 0.07%이다. 하지만 1,000 만원 투자 시 총비용이 15 천원으로 KINDEX와 약 30 천원의 차이가 난다.  좀 더 뒤 페이지에서 이유를 찾을 수 있다. KINDEX에서 기타비용으로 정한 0.408이 TIGER에서는 0.08%로 다르다.    역시 대부분 생각했던 7 천원과는 2배 이상의 차이가 나지만 KINDEX에 비하면 양반이다. 3. KINDEX S&P

내가 하면서 느낀 쿠키런 킹덤 소소한 팁과 성공 이유

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 요즘 할만한 게임 쿠키런 킹덤 1. app store 기준 1등 게임   쿠키런 킹덤은 현재 앱스토어 기준 1위에 이름을 올리고 있다. 쿠키런 킹덤은 데브시스터즈의 ip인 쿠키들을 바탕으로 만든 매치 게임으로 팜 시스템과 작화가 돋보이는 게임이다. 출시일 당시 14,000 원 정도 하던 주가를 3월 15일 시초가 기준 62,800원, 세 달여 만에 약 4.5배의 파멸적 상승을 만들어준 게임이기도 하다. 나는 2월 중순부터 플레이하기 시작해 한 달 정도 게임을 하고 있다. 그동안 느낀 소소한 점들을 써볼 생각이다. 2. 소원 나무 납품은 기초체력  소원 나무 납품을 많이 해줄수록 왕국이 빠르게 성장한다. 쿠키런 킹덤의 거의 유일한 코인 수급처인 소원 나무에 물건을 많이 납품할수록 코인을 빨리 모을 수 있고, 랜드마크, 생산 건물, 쿠키 하우스 등을 업그레이드해 줄 수 있다.   하지만 무작정 소원 나무에만 납품하면 안 된다. 곰젤리 열차를 끊기지 않고 보낼 수 있는 재고관리를 하면서 소원 나무 납품을 많이 하는 게 중요하다. 이를 위해 갱신 기능을 적극적으로 이용해야 한다. 10분 페널티가 지나면 납품하기 곤란한 물건을 다른 물건으로 바꿔 준다. 나 같은 시간 빌 게이츠에게 재밌는 콘텐츠이다.  3. 킹덤패스  월 5,900원을 쓰는 과금 시스템이다. 쿠키 하우스와 성능이 비슷한 랜드마크를 준다. 그보다 더 좋은 건 현상수배 시스템을 2번 더 이용할 수 있다. 쿠키들의 스킬 레벨업에 필요한 재료를 주는 현상수배 시스템 이용권 2개는 꽤 유용하다.   또, 아레나의 리 매치 쿨타임을 10분으로 줄여준다. 아레나에서는 절대 지지 않는 게 중요하기 때문에 꽤 유용하다. 월초에 살수록 이득이기 때문에 한 달 이상 게임을 할 예정이라면 구매하는 게 좋다고 생각한다. 4. 곰젤리 열차  오로라 재료를 주는 곰젤리 열차이다. 쿠키런 킹덤에서 가장 귀한 재료인 오로라 재료를 대량으로 수급할 수 있는 거의 유일한 수단(과금 제외)이다. 성장에 가장 중요한 요소 이기 때문에 절

닌텐도 스위치 페이퍼 마리오 종이접기 킹 첫인상 (Paper Mario The Origami King First Impression.)

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 페이퍼 마리오를 샀다. 1. 페이퍼 마리오 종이접기 킹  루이지와 카트를 타고 도착한 피치성. 가는 길 내내 심상치 않은 냄새가 난다. 닌텐도 스위치 페이퍼 마리오 종이접기 킹의 도입부다. 배경음악 없이 루이지와 이어가는 대화는 섬뜩한 느낌마저 든다.   HP와 코인 개수가 생겼다.  이상한 분위기를 피우는 왕국을 넘어서 드디어 만난 피치 공주도 심상치 않다. 나는 배경음악 없이 딱딱한 대화에 괴기한 느낌이 들었다. 2. 의심 없이 순수한 캐릭터들  생일 파티에 지하실에 있어도 의심 없는 쿠파의 부하들  몽땅 잡혀간 뒤 생각에 빠진 마리오.  어쩌다 찾은 해머  상자를 부실 수 있다. 부시면 코인이 나온다.  마법진 위에서 활성화되는 종이 손, 자이로 센서를 사용한다.  벽 안에서 발견된 친구.  쿠파도 종이로 되어있다. 누군가 접어놔서 집게에 걸어놨다.  잡혀 있는 주제에도 큰소리를 친다.  해머로 때리니 아파한다.  A 버튼을 꾹 눌러 쿠파를 꺼내줬다.  해머로 한 대 더  강아지처럼 쫓아다니는 쿠파.  언제 나 제 곁에 있 어주 셨잖아 요.   이상한 음절 끊기로 기괴하고 공포스러운 느낌을 주는 피치 공주.  이 게임에서 가장 재미없는 요소인 것 같다. 처음 해보는데도 재미없었다. 좀 알아보니 이 게임에서 가장 재미없는 요소이고, 만족도를 떨어트리는 요소라고 한다.  굼바를 이렇게 일렬로 세운 다음에  밟아주면 된다.  헤이호를 2X2 형태로 모은 후, 해머로 때려 준다.  저 건방지게 생긴 종이 친구가 이 사건의 주도자다. 무슨 짓을 하더니 피치 성이 종이에 싸여 날아가 버린다.  지켜볼 수밖에 없다.  하울의 움직이는 성이 생각난다.  마리오는 종이에 공격받아 떨어지고, 본격적으로 게임이 시작된다.  나무나 꽃, 풀을 헤머로 내려치면 종잇조각이 나온다.   그냥 미적 요소인 줄 알았는데  주머니에 담아서 종잇조각을 모은 다음에 맵 곳곳에 구멍 난 곳에 뿌려서 지형을 복원시킬 수 있다! 이 점이 굉장히 재밌다. 수집 욕구가 샘솟는다.  XL이나 XR을

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